您现在的位置是:食言而肥网 > 热点
DICE宣布《战地2042》地图改进筹划 修复地图大年夜小及人员密集等后果
食言而肥网2024-07-03 07:27:37【热点】0人已围观
简介继计分板之后,《战地2042》其余一个备受粉丝指摘的缺点——地图,行将取得改进。很多玩家抱怨《战地2042》的地图过大年夜并且空旷,没有足够的掩体。近日DICE宣布了新的博客,
继计分板之后,宣布修复《战地2042》其余一个备受粉丝指摘的战地缺点——地图,行将取得改进。地图地图大年
很多玩家抱怨《战地2042》的改进地图过大年夜并且空旷,没有足够的筹划掩体。近日DICE宣布了新的夜小员密博客,指出有5个需求改进的及人集地图后果,这搜罗穿越,后果密度,宣布修复视野,战地门路和掩体。地图地图大年DICE还呼吁玩家积极反响,改进协助他们在修改标的筹划目标上供给建议。
穿越
DICE表示他们看法到很多玩家抱怨地图太大年夜,夜小员密从更生基地到占据点以及各占据点之间的及人集距离太远,走以前的时光太长,让人认为游戏像是一个步行模仿器。
DICE筹划延长某些地图上占据点和更生基地之间的穿越时光,办法是从新安排更生基地和比来占据点的地位。
战斗密度
DICE看法到128人的打破情势过于纷乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开辟者正在评价可否应当持续保管128人的打破情势照样缩减为64人,或许是增减轻生载具的数量,包管步兵的生活空间和感化。今朝DICE认为64人打破情势游戏体验最好。
视野
DICE解释说他们说的“视野”指的是玩家被伴侣远距离进击的频率。DICE看法到地图上有太多空旷战斗整的地区。改进筹划是确保玩家在地图上穿越时有更多的机会,让本身从伴侣的视野中隐蔽起来,增长远距离直接交兵,增长携带远距离交兵兵器的须要性。
门路
DICE表示他们收到的其余一个反响是朝着目标(占据点)没有了了的门路,也就是说当玩家朝目标行进时没有大年夜少数人平日走的门路,招致玩家可以或许会遭到五湖四海伴侣的进攻。有鉴于此,DICE筹划让各个占据点之间的门路愈加了了,更固定,让战斗保持专注。
掩体
和视野后果相干,DICE筹划介入更多的掩体让玩家规避伴侣的火力,增长空旷空间。
DICE解释说这些是十分大年夜的地图设计调剂,他们不克不及够在同一时光对一切地图停止这些调剂。固然DICE曾经在开辟的新地图上引入了以上理念,但他们会根据需求来更新这些老地图。
DICE将会从克服和打破情势的“万花筒”地图末尾改进,新的万花筒地图将会和第一赛季推出。
很赞哦!(2664)
相关文章
- 建造模仿游戏《二战重建者》收费试玩登录Steam 支撑简体中文
- 《魂魄骇客2》日刊将来猜测 每日退场恶魔座天使“Throne”
- 《APEX英雄》玩家表示最厌恶的兵器是P2020手枪 被吐槽属性太过于复杂
- 沙盒协作游戏《Fueled Up》年内出售 最多支撑4人联机游玩
- PC版《阴郁之魂3》在线效劳器现已恢复 今朝已完成安然马脚查询拜访与支撑
- 粉丝便宜PC版《塞尔达:时之笛》可支撑60帧率 正式版估计2~3周后宣布
- 传《逝世亡岛2》往年夏季从新宣布 估计出售时光为年内九月或十月
- 经典日式恐怖游戏《Ib》重制版正式出售 今朝Steam好评率100%
- 叙事科幻生活恐怖游戏《Epsilon Eridana》上岸Steam 今朝出售日期尚未肯定
- 《宝可梦GO》开辟商Niantic拉拢NZXR 曾开辟互动剧场、AR滑板等项目